01-切萨皮克湾海战:了解木质风帆战舰时代的海战

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新开一个合集,命名为《深蓝法则:海上霸权武装进化史》,从1781年的木质风帆战舰的海战推进到一战,作为《长“和平”世纪》合集的辅助篇。
人类在19世纪的海战中,科技进步日新月异,矛在升级,盾也升级,战争逻辑也在升级。但战争的目的没有变,不是为了打得更“先进”,而是为了更有效地控制航道、封锁贸易、摧毁对手继续作战的能力。19 世纪的海战再怎么翻新武器,本质上打的依旧不是船,而是国家的工业、财政和组织能力。

如果我们把镜头拉回到1781年的北美大陆,你会发现乔治·华盛顿的日子快过不下去了。

那时候的美国独立战争,其实已经到了崩盘的边缘。英军名将康温利斯(Cornwallis)的大军正盘踞在约克镇,等着英国皇家海军从海上送来补给和援兵。

只要英国舰队一到,美国独立这事儿,基本就黄了。

但就在1781年9月5日这一天,英法之间打了一场海上乱战。

一场在当时看来打得乱七八糟、毫无美感的海战,却硬生生切断了英军的输血管,迫使英军投降,最终造就了美国的独立。

这场仗,就是切萨皮克湾海战(Battle of the Chesapeake)

咱们今天通过这场海战,来聊聊木质风帆时代,海战到底是怎么打的?

AI根据油画还原:切萨皮克湾海战

海战准备阶段的规则

在电影里,海战是两船见面直接开打。 但在18世纪,两个舰队见面后的第一件事,不是开炮,而是抢位

在正式进入战场之前,咱们先了解一些基本的海战规则和原理。

抢占“上风口”(The Weather Gage)

大家拼命爬楼梯,为的就是抢到“上风口”。 谁在风头,谁就握有主动权。我在上风,我想打,顺风一冲就下去了;我不想打,向两侧就跑了。你在下风口,逆风根本追不上我。

而且那时候的黑火药开炮会有巨大的硝烟。我在上风,风把烟吹向你,我视野清晰;你在下风,还没打两轮,你就被你自己和我的硝烟迷得什么都看不见了。

但为了抢上风口,大家难免要逆风前进,这会儿你肯定会有疑问,纯风帆时代,逆风怎么前进呢?

靠 “之”字形走位,例如风从北向南吹,你在南边想向北前进,那就先向西北冲一段(左舷受风);掉头再向东北冲一段(右舷受风)。

这就形成了海战中最磨人的地方:你要想抢在敌人之前占据有利的上风口位置,必须不停的绕啊绕,为了逆风爬过去,你实际要多跑很久的路。 几十艘巨舰在海上不停地掉头、换舷、调整帆索。这看起来不像是战斗,而像是竞技比赛。

记住这几条规则,接下来这场木质战舰的战斗马上开场了。

模型:法国战舰“迪亚德姆”号

荒诞的一天(战斗复盘)

1781年9月5日,切萨皮克湾。

第一幕:衣冠不整的狂奔(9:30 AM)

早晨,法国海军上将德格拉斯(François Joseph Paul de Grasse正在海湾里悠闲地修船。 突然,哨兵尖叫:“英国舰队来了!”

AI根据油画还原:法国舰队司令德格拉斯

此刻英国人是顺风顺水,队形严整,像一堵墙一样压过来。

而法国人被堵在海湾里,逆风,退潮,而且还有1500名水手和军官在岸上没回来。

如果被英国人堵住海湾口,法国人就是“瓮中之鳖”。 

法国司令德格拉斯当机立断:“砍断锚绳!冲!”

几十把斧头落下,昂贵的巨型铁锚被抛弃。

法国舰队像一群受惊的野鸭子,顾不上队形,快船快跑,慢船猛追,更顾不上还在岸上咒骂的同伴,衣冠不整、狼狈不堪地逆风冲向大海。

模型:英国战舰“无畏”号船身

第二幕:致命的绅士风度(1:00 PM)

按理说英国人这时候就应该趁你病,要你命。但英国司令格雷夫斯(Thomas Graves)过于教条了。

AI根据油画还原:英国舰队司令格雷夫斯

看着乱成一锅粥的法国舰队,格雷夫斯没有下令全军突击。因为《永久作战条令》(Permanent Fighting Instructions)里第19条明确要求,“如果我方舰队占据上风,且敌方已经排成战列线,那么我方的前锋必须与敌方的前锋平行航行,并在那里接战。”

从英国人视角里,虽然敌方战舰有快有慢,但正在排列并形成阵型,所以必须严格按照条令,自己排好阵型。

切萨皮克湾海战示意图,黑色为英国舰队,白色为法国舰队

于是,英国舰队开始在海上排好队“抢上风”。 几十艘战舰开始漫长的“之”字形走位。

整整6个小时,双方就在海上互相比赛“爬楼梯”,调整队形。

这就给了法国人最宝贵的喘息时间。那几艘跑得快的法国铜底船(Copper-bottomed),趁机冲到了前面,把阵型勉强拉开了。

模型:法国战舰“人民复仇者号”

第三幕:物理学的诅咒(4:00 PM)

下午4点,战斗终于打响。 英国人如愿以偿抢到了“上风口”。但这一天的上风口,有问题。

因为此时的风太大了,处于上风位置的英国船,被风吹得向敌人一侧大幅倾斜。

英国炮手惊恐地发现因为船身歪了,下层甲板的炮门一旦打开,海水就会倒灌进来! 他们被迫关闭了火力最猛的32磅重炮,战斗力瞬间自我阉割了50%

而对面的法国人处于下风,船身向背离敌人的一侧倾斜。 这正好抬高了炮口。法国炮手趁势把炮口对准了英国人的桅杆和风帆。

第一轮齐射。 英国前锋旗舰 Shrewsbury 号瞬间被打成了筛子。它的前桅杆被打断,漂出了战列线。

图纸:英国战舰Shrewsbury号

第四幕:旗语的巴别塔(5:00 PM)

前锋打得血肉横飞,后队在干啥?

英国司令格雷夫斯急了,他发现因为切入角度不对,前锋在被围殴,后卫却在看戏。 于是他升起了那两组看似矛盾的信号旗:

保持战列线!(Line Ahead)

近距离接战!(Close Action)

身处后卫的英国名将胡德(Hood),看着这两个自相矛盾的旗语(如果不保持队形,怎么近距离?如果近距离,队形就乱了),做出了一个决定:“既然司令让我保持队形,那我就保持队形。”

于是,最讽刺的一幕出现了: 前锋的英国水手在甲板上用火枪和法国人互射,甚至准备跳帮肉搏; 后卫的英国水手在几公里外,通过望远镜悠闲地看戏,一炮未发。

AI根据图画还原:英国战舰“阿贾克斯”号

复盘与总结——木质风帆海战的真实逻辑

太阳落山,战斗结束。 虽然双方损失的船只差不多,但英国舰队因为受伤太重(主要是桅杆被打断),被迫撤回纽约。 海湾被法国人封锁,陆地上的英军投降,美国独立。

通过这场“乱仗”,我们可以总结出那个时代海战的几条硬核规则

跑得快就能取得上风位,而跑得快,除了操船的熟练程度之外,最重要的是,船底黑科技

大家通常认为,帆船时代,谁的桅杆多、谁的帆面积大,谁就跑得快。而实际情况是:阻力比动力更重要。

那时候的木质战舰,最大的敌人不是风不够大,而是藤壶和海藻。船下水只要几个月,船底就会长满这些海洋生物,像一层厚厚的地毯,极大地增加阻力。

这个内容在复仇女神号中国纪行的第二章提到过,因为复仇女神号是铁壳船,所以需要停下由黑人朋友人工铲除藤壶。

复仇女神号的中国纪实:世界首艘武装蒸汽铁壳战舰的鸦片战争之旅(第二章-盒子版)

一艘刚出厂的“光板船”,和一艘在海上漂了一年没清理的“长毛船”,速度能差出一倍。

而如果给战舰水线以下包上昂贵的铜皮,可以保证极速。因为铜能杀菌防虫,船底始终光滑如初。

1761年英国就开始测试铜皮船底,到了1779年(切萨皮克海战前两年),英国下令全舰队普及铜底。

所以,当时英国海军此战都是铜皮船底,而法国此战也搞出12艘铜皮船底的快速战舰。

但抢到上风口就赢了吗?不一定,此战就是一个反例,如果风太大,上风口的船会因为倾斜而无法使用下层重炮。有时候,地利不如天时。

双方都用圆球实心弹互轰,并不是为了把船打沉,目的是把船打废。因为厚木头很难打沉。法国人的战术是打桅杆。 一艘战列舰只要断了桅杆,它就从“战争机器”变成了一块“漂浮的木头”,任人宰割。

油画:法国战舰“圣埃斯普里”号

这就是木质风帆时代的真相:

抢位,要花上五六个小时; 拼命,往往只在最后那一瞬间。

几十艘巨舰在海上像蜗牛一样挪动, 只为了把两条乱糟糟的线, 拉成两条笔直的“长蛇”。

大家比的不是谁跑得快,而是谁不掉队; 比的不是谁炮打得准,而是谁能扛住揍。

在漫长的等待后, 用阵型锁死对手, 用换弹速度压垮对手, 然后在烟雾缭绕的“捉对厮杀”中, 死死盯着对手防线上的哪怕一个缺口。

一旦找到那个缺口, 原本的“单挑”就会瞬间变成残酷的多打一。

谁先崩,谁就输了整场。




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